تحويل DAE إلى FBX عبر Java
DAE إلى FBX التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.
كيفية تحويل DAE إلى FBX باستخدام Java
من أجل تقديم DAE إلى FBX ، سنستخدم
API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من
وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.
مخزن
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
الاعتماد
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
خطوات التحويل من DAE إلى FBX عبر Java
يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل DAE ملف إلى FBX في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف DAE عبر منشئ فئة المشهد1. إنشاء مثيل FbxSaveOptions1. قم بتعيين FBX من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع FBX امتداد الملف وكائن FbxSaveOptions
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
DAE إلى FBX Java شفرة مصدر التحويل
// تحميل DAE في كائن من المشهد
Scene document = new Scene("template.dae");
// إنشاء مثيل FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// حفظ DAE باسم FBX
document.save("output.fbx", options);
DAE إلى FBX عروض توضيحية مباشرة للتحويلات
تحويل DAE إلى FBX الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية
Java 3D مكتبة معالجة المشهد
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.DAE ما هو DAE تنسيق الملف
الملف DAE هو تنسيق ملف تبادل الأصول الرقمية يُستخدم لتبادل البيانات بين تطبيقات 3D التفاعلية. يعتمد تنسيق الملف هذا على مخطط XML COLLAborative (نشاط تصميم COLLAborative) وهو مخطط XML قياسي مفتوح لتبادل الأصول الرقمية بين تطبيقات برامج الرسوم. تم اعتماده من قبل ISO كمواصفات متاحة للجمهور ، ISO / pAS 17506.
قراءة المزيدFBX ما هو FBX تنسيق الملف
FBX ، FilmBox ، هو تنسيق ملف 3D شائع تم تطويره في الأصل بواسطة Kaydara لصالح MotionBuilder. تم الحصول عليها من قبل شركة Autodesk Inc في عام 2006 وهي الآن واحدة من 3D تنسيقات التبادل الرئيسية التي تستخدمها العديد من أدوات 3D. FBX متاح في كل من تنسيق الملف الثنائي و ASCII. تم إنشاء التنسيق لتوفير إمكانية التشغيل البيني بين تطبيقات إنشاء المحتوى الرقمي. هناك العديد من الأدوات المتاحة للتحويل من / إلى تنسيق ملف FBX.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل DAE إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.