DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
DRC

تحويل GLB إلى DRC عبر Java

GLB إلى DRC التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل GLB إلى DRC باستخدام Java

من أجل تقديم GLB إلى DRC ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات التحويل من GLB إلى DRC عبر Java

يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل GLB ملف إلى DRC في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. قم باستدعاء طريقة Scene.save بتنسيق DRC.1. تحقق من الملف الناتج DRC في المسار المحدد

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

GLB إلى DRC Java شفرة مصدر التحويل

// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق Google Draco
scene.save("output.drc", FileFormat.DRACO)
 
  • GLB إلى DRC عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل GLB إلى DRC الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف GLB الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى DRC.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ USD ، Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    GLB ما هو GLB تنسيق الملف

    GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.

    قراءة المزيد

    DRC ما هو DRC تنسيق الملف

    الملف بامتداد .drc هو تنسيق ملف مضغوط 3D تم إنشاؤه باستخدام مكتبة Google Draco. Google تقدم Draco كمكتبة مفتوحة المصدر لضغط وفك ضغط 3D الشبكات الهندسية وسحب النقاط ، وتحسين تخزين ونقل 3D الرسومات. يقوم بترميز بيانات الإدخال وحفظها كملف .drc. في الطرف المستلم ، يقرأ API ملفات .drc ويمكنه إخراجها كملفات PLY أو OBJ. يتيح ملف الإخراج المضغوط للمستخدمين تنزيل التطبيقات بشكل أسرع وتوفير تحميل سريع للرسومات 3D في المتصفحات.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    GLB إلى GLTF (ملف تنسيق نقل GL)
    GLB إلى PDF (نموذج المستندات المحمولة)
    GLB إلى FBX (Autodesk FBX ملف تبادل)
    GLB إلى STL (ملف الطباعة الحجرية)
    GLB إلى OBJ (Wavefront 3D ملف الكائن)
    GLB إلى 3DS (3D مشهد الاستوديو)
    GLB إلى DAE (ملف تبادل الأصول الرقمية)
    GLB إلى U3D (Universal 3D ملف)
    GLB إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    GLB إلى DRC (Google Draco تنسيق الملف)
    GLB إلى RVM (AVEVA RVM)
    GLB إلى JT (JT افتح CAD ملف)
    GLB إلى AMF (ملف التصنيع الإضافي)
    GLB إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    GLB إلى USD (تنسيق وصف المشهد العام)
    GLB إلى USDZ (وصف المشهد العام تنسيق مضغوط)