تحويل GLB إلى U3D عبر Java
GLB إلى U3D التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.
كيفية تحويل GLB إلى U3D باستخدام Java
من أجل تقديم GLB إلى U3D ، سنستخدم
API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من
وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.
مخزن
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
الاعتماد
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
خطوات التحويل من GLB إلى U3D عبر Java
يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل GLB ملف إلى U3D في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. قم باستدعاء طريقة Scene.save بتنسيق U3D.1. تحقق من الملف الناتج U3D في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
GLB إلى U3D Java شفرة مصدر التحويل
// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق Universal 3D
scene.save("output.u3d", FileFormat.UNIVERSAL3D)
GLB إلى U3D عروض توضيحية مباشرة للتحويلات
تحويل GLB إلى U3D الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية
Java 3D مكتبة معالجة المشهد
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ USD ، Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.GLB ما هو GLB تنسيق الملف
GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.
قراءة المزيدU3D ما هو U3D تنسيق الملف
U3D (Universal 3D) هو تنسيق ملف مضغوط وبنية بيانات لرسومات الكمبيوتر 3D. يحتوي على معلومات نموذجية 3D مثل شبكات المثلث والإضاءة والتظليل وبيانات الحركة والخطوط والنقاط ذات اللون والبنية. تم قبول التنسيق كمعيار ECMA-363 في أغسطس 2005. 3D PDF تدعم المستندات U3D تضمين الكائنات ويمكن عرضها في Adobe Reader (الإصدار 7 وما بعده). تم تطوير تنسيق U3D مع مراعاة الهدف المتمثل في وضع معيار عالمي لتخزين البيانات ثلاثية الأبعاد وتبادلها. ومع ذلك ، يجد التنسيق استخدامه الأساسي في تشفير 3D PDF بدلاً من استخدامه كتنسيق تبادل. يحول Acrobat 3D نوع ملف 3D مدعوم إما إلى U3D أو PRC عند التحويل إلى PDF.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.