DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
USD

تحويل GLB إلى USD عبر Java

GLB إلى USD التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل GLB إلى USD باستخدام Java

من أجل تقديم GLB إلى USD ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات التحويل من GLB إلى USD عبر Java

يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل GLB ملف إلى USD في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. قم باستدعاء طريقة Scene.save بتنسيق USD.1. تحقق من الملف الناتج USD في المسار المحدد

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

GLB إلى USD Java شفرة مصدر التحويل

// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق USD
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • GLB إلى USD عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل GLB إلى USD الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف GLB الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى USD.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ USD ، Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    GLB ما هو GLB تنسيق الملف

    GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.

    قراءة المزيد

    USD ما هو USD تنسيق الملف

    الملف ذو الامتداد .usd هو تنسيق ملف Universal Scene Description الذي يقوم بترميز البيانات بغرض تبادل البيانات والزيادة بين تطبيقات إنشاء المحتوى الرقمي. يوفر USD ، الذي طورته شركة Pixar ، القدرة على تبادل أصول العناصر (مثل النماذج) أو الرسوم المتحركة.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    GLB إلى GLTF (ملف تنسيق نقل GL)
    GLB إلى PDF (نموذج المستندات المحمولة)
    GLB إلى FBX (Autodesk FBX ملف تبادل)
    GLB إلى STL (ملف الطباعة الحجرية)
    GLB إلى OBJ (Wavefront 3D ملف الكائن)
    GLB إلى 3DS (3D مشهد الاستوديو)
    GLB إلى DAE (ملف تبادل الأصول الرقمية)
    GLB إلى U3D (Universal 3D ملف)
    GLB إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    GLB إلى DRC (Google Draco تنسيق الملف)
    GLB إلى RVM (AVEVA RVM)
    GLB إلى JT (JT افتح CAD ملف)
    GLB إلى AMF (ملف التصنيع الإضافي)
    GLB إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    GLB إلى USD (تنسيق وصف المشهد العام)
    GLB إلى USDZ (وصف المشهد العام تنسيق مضغوط)