تحويل GLB إلى USDZ عبر Java
GLB إلى USDZ التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.
كيفية تحويل GLB إلى USDZ باستخدام Java
من أجل تقديم GLB إلى USDZ ، سنستخدم
API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من
وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.
مخزن
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
الاعتماد
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
خطوات التحويل من GLB إلى USDZ عبر Java
يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل GLB ملف إلى USDZ في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. قم باستدعاء طريقة Scene.save بتنسيق USDZ.1. تحقق من الملف الناتج USDZ في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
GLB إلى USDZ Java شفرة مصدر التحويل
// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
GLB إلى USDZ عروض توضيحية مباشرة للتحويلات
تحويل GLB إلى USDZ الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية
Java 3D مكتبة معالجة المشهد
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ USD ، Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.GLB ما هو GLB تنسيق الملف
GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.
قراءة المزيدUSDZ ما هو USDZ تنسيق الملف
الملف الذي يحتوي على .usdz هو أرشيف غير مضغوط وغير قابل للتجريب ZIP لتنسيق ملف USD (وصف المشهد العام) الذي يحتوي على ووكلاء للملفات ذات التنسيقات الأخرى (مثل الأنسجة والرسوم المتحركة) المضمنة في الأرشيف وتشغيلها مباشرة مع USD وقت التشغيل دون الحاجة إلى تفريغ. ملفات USDZ هي حزم يعتمد تصميمها على التجريد الجديد للحزمة على مستوى Ar. تم تسجيل Usdz لدى IANA وله اسم نوع وسائط للنموذج واسم نوع فرعي لـ vnd.usd + zip ويمكن العثور على تفاصيله كما هو الحال في صفحة تسجيل IANA.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.