تحويل VRML إلى OBJ عبر Java
VRML إلى OBJ التحويل باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.
كيفية تحويل VRML إلى OBJ باستخدام Java
من أجل تقديم VRML إلى OBJ ، سنستخدم
API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من
وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.
مخزن
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
الاعتماد
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
خطوات التحويل من VRML إلى OBJ عبر Java
يمكن للمبرمجين Java بسهولة تحويل VRML ملف إلى OBJ في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف VRML عبر منشئ فئة المشهد1. قم بإنشاء مثيل لـ ObjSaveOptions1. قم بتعيين OBJ من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع OBJ امتداد الملف وكائن ObjSaveOptions
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
VRML إلى OBJ Java شفرة مصدر التحويل
// تحميل VRML في كائن من المشهد
Scene document = new Scene("template.vrml");
// إنشاء مثيل ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// حفظ VRML باسم OBJ
document.save("output.obj", options);
VRML إلى OBJ عروض توضيحية مباشرة للتحويلات
تحويل VRML إلى OBJ الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية
Java 3D مكتبة معالجة المشهد
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.VRML ما هو VRML تنسيق الملف
لغة نمذجة الواقع الافتراضي (VRML) هي تنسيق ملف لتمثيل كائنات العالم التفاعلية 3D عبر شبكة الويب العالمية (www). يجد استخدامه في إنشاء تمثيلات ثلاثية الأبعاد للمشاهد المعقدة مثل الرسوم التوضيحية والتعريف وعروض الواقع الافتراضي. تم استبدال التنسيق بـ X3D. يمكن للعديد من تطبيقات 3D النمذجة حفظ الكائنات والمشاهد بتنسيق VRML.
قراءة المزيدOBJ ما هو OBJ تنسيق الملف
يتم استخدام ملفات OBJ بواسطة تطبيق Visualizer المتقدم لـ Wavefront لتعريف الكائنات الهندسية وتخزينها. أصبح النقل الخلفي والأمامي للبيانات الهندسية ممكنًا من خلال ملفات OBJ. يتم دعم كل من الهندسة متعددة الأضلاع مثل النقاط والخطوط ورؤوس النسيج والوجوه والشكل الهندسي الحر (المنحنيات والأسطح) بواسطة تنسيق OBJ. لا يدعم هذا التنسيق الرسوم المتحركة أو المعلومات المتعلقة بالضوء وموضع المشاهد. عادةً ما يكون ملف OBJ منتجًا نهائيًا لعملية النمذجة 3D التي تم إنشاؤها بواسطة CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر). الترتيب الافتراضي لتخزين القمم هو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنب الإعلان الصريح لقواعد الوجه. على الرغم من أن ملفات OBJ تعلن عن معلومات المقياس في سطر تعليق إلا أنه لم يتم الإعلان عن أي وحدات لإحداثيات OBJ.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل VRML إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.