DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
DAE

تحويل X إلى DAE عبر Java

X لتحويل DAE باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل X إلى DAE باستخدام Java

لتصيير X إلى DAE ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات تحويل X إلى DAE عبر Java

يمكن للمبرمجين Java تحويل ملف X بسهولة إلى DAE في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. قم بإنشاء مثيل لـ DaeSaveOptions1. قم بتعيين DAE من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع DAE امتداد الملف وكائن DaeSaveOptions

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

X إلى DAE Java شفرة مصدر التحويل

// تحميل X في كائن من المشهد 
Scene document = new Scene("template.x");
// إنشاء مثيل لـ DaeSaveOptions 
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// احفظ X كـ DAE 
document.save("output.dae", options);   
 
  • X إلى DAE عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل X إلى DAE الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف X الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى DAE.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    X ما هو X تنسيق الملف

    X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.

    قراءة المزيد

    DAE ما هو DAE تنسيق الملف

    الملف DAE هو تنسيق ملف تبادل الأصول الرقمية يُستخدم لتبادل البيانات بين تطبيقات 3D التفاعلية. يعتمد تنسيق الملف هذا على مخطط XML COLLAborative (نشاط تصميم COLLAborative) وهو مخطط XML قياسي مفتوح لتبادل الأصول الرقمية بين تطبيقات برامج الرسوم. تم اعتماده من قبل ISO كمواصفات متاحة للجمهور ، ISO / pAS 17506.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    X إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X إلى AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    X إلى ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    X إلى FBX (3D تنسيق)
    X إلى GLTF (تنسيق نقل GL)
    X إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    X إلى OBJ (3D تنسيق الملف)
    X إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    X إلى RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    X إلى STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    X إلى U3D (Universal 3D)