DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
FBX

تحويل X إلى FBX عبر Java

X لتحويل FBX باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل X إلى FBX باستخدام Java

لتصيير X إلى FBX ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات تحويل X إلى FBX عبر Java

يمكن للمبرمجين Java تحويل ملف X بسهولة إلى FBX في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. إنشاء مثيل FbxSaveOptions1. قم بتعيين FBX من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع FBX امتداد الملف وكائن FbxSaveOptions

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

X إلى FBX Java شفرة مصدر التحويل

// تحميل X في كائن من المشهد 
Scene document = new Scene("template.x");
// إنشاء مثيل FbxSaveOptions 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// احفظ X كـ FBX 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • X إلى FBX عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل X إلى FBX الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف X الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى FBX.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    X ما هو X تنسيق الملف

    X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.

    قراءة المزيد

    FBX ما هو FBX تنسيق الملف

    FBX ، FilmBox ، هو تنسيق ملف 3D شائع تم تطويره في الأصل بواسطة Kaydara لصالح MotionBuilder. تم الحصول عليها من قبل شركة Autodesk Inc في عام 2006 وهي الآن واحدة من 3D تنسيقات التبادل الرئيسية التي تستخدمها العديد من أدوات 3D. FBX متاح في كل من تنسيق الملف الثنائي و ASCII. تم إنشاء التنسيق لتوفير إمكانية التشغيل البيني بين تطبيقات إنشاء المحتوى الرقمي. هناك العديد من الأدوات المتاحة للتحويل من / إلى تنسيق ملف FBX.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    X إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X إلى AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    X إلى ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    X إلى DAE (تبادل الأصول الرقمية)
    X إلى GLTF (تنسيق نقل GL)
    X إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    X إلى OBJ (3D تنسيق الملف)
    X إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    X إلى RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    X إلى STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    X إلى U3D (Universal 3D)