DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

تحويل X إلى HTML عبر Java

X لتحويل HTML باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل X إلى HTML باستخدام Java

لتصيير X إلى HTML ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات تحويل X إلى HTML عبر Java

يمكن للمبرمجين Java تحويل ملف X بسهولة إلى HTML في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. إنشاء مثيل HtmlSaveOptions1. قم بتعيين HTML من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع HTML امتداد الملف وكائن HtmlSaveOptions

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

X إلى HTML Java شفرة مصدر التحويل

// تحميل X في كائن من المشهد 
Scene document = new Scene("template.x");
// إنشاء مثيل HtmlSaveOptions 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// احفظ X كـ HTML 
document.save("output.html", options);   
 
  • X إلى HTML عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل X إلى HTML الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف X الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى HTML.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    X ما هو X تنسيق الملف

    X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.

    قراءة المزيد

    HTML ما هو HTML تنسيق الملف

    HTML (Hyper Text Markup Language) هو امتداد لصفحات الويب المنشأة للعرض في المتصفحات. تُعرف لغة HTML باسم لغة الويب ، وقد تطورت مع متطلبات متطلبات المعلومات الجديدة ليتم عرضها كجزء من صفحات الويب. يُعرف الإصدار الأخير باسم HTML 5 والذي يوفر قدرًا كبيرًا من المرونة في التعامل مع اللغة. HTML يتم استلام الصفحات من الخادم ، حيث يتم استضافتها ، أو يمكن تحميلها من النظام المحلي أيضًا. تتكون كل صفحة HTML من HTML عناصر مثل النماذج والنصوص والصور والرسوم المتحركة والروابط وما إلى ذلك. ويتم تمثيل هذه العناصر بعلامات مثل img و a و p والعديد من العناصر الأخرى حيث يكون لكل علامة بداية ونهاية . يمكنه أيضًا تضمين التطبيقات المكتوبة بلغات البرمجة النصية مثل JavaScript و Style Sheets (CSS) لتمثيل التخطيط العام.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    X إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X إلى AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    X إلى ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    X إلى DAE (تبادل الأصول الرقمية)
    X إلى FBX (3D تنسيق)
    X إلى GLTF (تنسيق نقل GL)
    X إلى OBJ (3D تنسيق الملف)
    X إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    X إلى RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    X إلى STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    X إلى U3D (Universal 3D)