تحويل X إلى OBJ عبر Java
X لتحويل OBJ باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.
كيفية تحويل X إلى OBJ باستخدام Java
لتصيير X إلى OBJ ، سنستخدم
API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من
وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.
مخزن
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
الاعتماد
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
خطوات تحويل X إلى OBJ عبر Java
يمكن للمبرمجين Java تحويل ملف X بسهولة إلى OBJ في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. قم بإنشاء مثيل لـ ObjSaveOptions1. قم بتعيين OBJ من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع OBJ امتداد الملف وكائن ObjSaveOptions
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
X إلى OBJ Java شفرة مصدر التحويل
// تحميل X في كائن من المشهد
Scene document = new Scene("template.x");
// إنشاء مثيل ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// احفظ X كـ OBJ
document.save("output.obj", options);
X إلى OBJ عروض توضيحية مباشرة للتحويلات
تحويل X إلى OBJ الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية
Java 3D مكتبة معالجة المشهد
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.X ما هو X تنسيق الملف
X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.
قراءة المزيدOBJ ما هو OBJ تنسيق الملف
يتم استخدام ملفات OBJ بواسطة تطبيق Visualizer المتقدم لـ Wavefront لتعريف الكائنات الهندسية وتخزينها. أصبح النقل الخلفي والأمامي للبيانات الهندسية ممكنًا من خلال ملفات OBJ. يتم دعم كل من الهندسة متعددة الأضلاع مثل النقاط والخطوط ورؤوس النسيج والوجوه والشكل الهندسي الحر (المنحنيات والأسطح) بواسطة تنسيق OBJ. لا يدعم هذا التنسيق الرسوم المتحركة أو المعلومات المتعلقة بالضوء وموضع المشاهد. عادةً ما يكون ملف OBJ منتجًا نهائيًا لعملية النمذجة 3D التي تم إنشاؤها بواسطة CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر). الترتيب الافتراضي لتخزين القمم هو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنب الإعلان الصريح لقواعد الوجه. على الرغم من أن ملفات OBJ تعلن عن معلومات المقياس في سطر تعليق إلا أنه لم يتم الإعلان عن أي وحدات لإحداثيات OBJ.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.