DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
RVM

تحويل X إلى RVM عبر Java

X لتحويل RVM باستخدام مكتبة Java بدون أي 3D برامج تصميم.

كيفية تحويل X إلى RVM باستخدام Java

لتصيير X إلى RVM ، سنستخدم

Aspose.3D for Java

API نظام أساسي للتحويل غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API for Java. يمكنك تنزيل أحدث إصدار مباشرة من

مخضرم

وقم بتثبيته في مشروعك المستند إلى Maven عن طريق إضافة التكوينات التالية إلى ملف pom.xml.

مخزن


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

الاعتماد

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

خطوات تحويل X إلى RVM عبر Java

يمكن للمبرمجين Java تحويل ملف X بسهولة إلى RVM في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. قم بإنشاء مثيل لـ RvmSaveOptions1. قم بتعيين RVM من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع RVM امتداد الملف وكائن RvmSaveOptions

متطلبات النظام

قبل تشغيل شفرة التحويل Java ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع Java Runtime Environment لتطبيق JSP / JSF وتطبيقات سطح المكتب.- احصل على أحدث إصدار من Aspose.3D for Java مباشرة من Maven.
 

X إلى RVM Java شفرة مصدر التحويل

// تحميل X في كائن من المشهد 
Scene document = new Scene("template.x");
// إنشاء مثيل RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// احفظ X كـ RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • X إلى RVM عروض توضيحية مباشرة للتحويلات

    تحويل X إلى RVM الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا ، حيث يتمتع العرض التوضيحي المباشر بالمزايا التالية

      لا حاجة لتنزيل Aspose API.
      لا حاجة لكتابة أي كود.
      ما عليك سوى تحميل ملف X الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى RVM.
      سوف تحصل على رابط التحميل.

    Java 3D مكتبة معالجة المشهد

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    X ما هو X تنسيق الملف

    X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.

    قراءة المزيد

    RVM ما هو RVM تنسيق الملف

    RVM من ملفات البيانات ذات الصلة بـ AVEVA PDMS. الملف RVM هو نموذج نظام إدارة تصميم مصنع AVEVA. يعد نظام إدارة تصميم المصنع (PDMS) من AVEVA أكثر أنظمة التصميم 3D شيوعًا التي تستخدم تقنية تتمحور حول البيانات لإدارة المشاريع.

    قراءة المزيد

    التحويلات المدعومة الأخرى

    يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.

    X إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X إلى AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    X إلى ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    X إلى DAE (تبادل الأصول الرقمية)
    X إلى FBX (3D تنسيق)
    X إلى GLTF (تنسيق نقل GL)
    X إلى HTML (لغة ترميز النصوص التشعبية)
    X إلى OBJ (3D تنسيق الملف)
    X إلى PLY (تنسيق ملف مضلع)
    X إلى STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    X إلى U3D (Universal 3D)