تحويل 3DS إلى OBJ عبر C#
تجسيد 3DS كـ OBJ بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.
كيفية تحويل 3DS إلى OBJ باستخدام C#
لتحويل 3DS إلى OBJ ، سنستخدم
API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات التحويل من 3DS إلى OBJ عبر C#
يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات 3DS بسهولة إلى OBJ في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف 3DS عبر منشئ فئة المشهد1. قم بإنشاء مثيل لـ ObjSaveOptions1. قم بتعيين OBJ من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.Save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع OBJ امتداد الملف وكائن ObjSaveOptions1. تحقق من الملف الناتج OBJ في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
يوضح نموذج الشفرة هذا التحويل من 3DS إلى OBJ C#
// تحميل 3DS في كائن من المشهد
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// إنشاء مثيل ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// حفظ 3DS باسم OBJ
document.Save("output.obj", options);
تطبيق مجاني للتحويل من 3DS إلى OBJ
تحقق من العروض الحية لدينا ل 3DS إلى OBJ التحويل مع الفوائد التالية.
3DS ما هو 3DS تنسيق الملف
يمثل الملف ذو الامتداد 3DS تنسيق ملف شبكة 3D Studio (DOS) المستخدم بواسطة Autodesk 3D Studio. يعمل Autodesk 3D Studio في سوق تنسيق الملفات 3D منذ التسعينيات وقد تطور الآن إلى 3D Studio MAX للعمل مع 3D النمذجة والرسوم المتحركة والعرض. يحتوي الملف 3DS على بيانات 3D لتمثيل المشاهد والصور وهو أحد تنسيقات الملفات الشائعة 3D لاستيراد البيانات وتصديرها. إنه يأخذ في الاعتبار معلومات مثل مواقع الكاميرا ، وبيانات الشبكة ، ومعلومات الإضاءة ، وتكوينات منفذ العرض ، وبيانات مجموعة التسوية ، ومراجع الصور النقطية والسمات لإنشاء قمم ومضلعات لعرض مشهد.
قراءة المزيدobj ما هو obj تنسيق الملف
يتم استخدام ملفات OBJ بواسطة تطبيق Visualizer المتقدم لـ Wavefront لتعريف الكائنات الهندسية وتخزينها. أصبح النقل الخلفي والأمامي للبيانات الهندسية ممكنًا من خلال ملفات OBJ. يتم دعم كل من الهندسة متعددة الأضلاع مثل النقاط والخطوط ورؤوس النسيج والوجوه والشكل الهندسي الحر (المنحنيات والأسطح) بواسطة تنسيق OBJ. لا يدعم هذا التنسيق الرسوم المتحركة أو المعلومات المتعلقة بالضوء وموضع المشاهد. عادةً ما يكون ملف OBJ منتجًا نهائيًا لعملية النمذجة 3D التي تم إنشاؤها بواسطة CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر). الترتيب الافتراضي لتخزين القمم هو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنب الإعلان الصريح لقواعد الوجه. على الرغم من أن ملفات OBJ تعلن عن معلومات المقياس في سطر تعليق إلا أنه لم يتم الإعلان عن أي وحدات لإحداثيات OBJ.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل 3DS إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.