تحويل GLB إلى 3DS عبر C#
تجسيد GLB كـ 3DS بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.
كيفية تحويل GLB إلى 3DS باستخدام C#
لتحويل GLB إلى 3DS ، سنستخدم
API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات التحويل من GLB إلى 3DS عبر C#
يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات GLB بسهولة إلى 3DS في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف GLB عبر منشئ فئة المشهد1. استدع الأسلوب Scene.Save بتنسيق 3DS.1. تحقق من الملف الناتج 3DS في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
يوضح نموذج الشفرة هذا التحويل من GLB إلى 3DS C#
// قم بتحميل ملف المصدر الثنائي GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// قم بتحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق Discreet 3DS
scene.Save("output.3ds", FileFormat.Discreet3DS)
تطبيق مجاني للتحويل من GLB إلى 3DS
تحقق من العروض الحية لدينا ل GLB إلى 3DS التحويل مع الفوائد التالية.
GLB ما هو GLB تنسيق الملف
GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.
قراءة المزيد3ds ما هو 3ds تنسيق الملف
يمثل الملف ذو الامتداد .3ds تنسيق ملف شبكة 3D Sudio (DOS) المستخدم بواسطة Autodesk 3D Studio. يعمل Autodesk 3D Studio في 3D سوق تنسيق الملفات منذ التسعينيات وقد تطور الآن إلى 3D Studio MAX للعمل مع 3D النمذجة والرسوم المتحركة والعرض. يحتوي الملف 3DS على بيانات 3D لتمثيل المشاهد والصور وهو أحد تنسيقات الملفات الشائعة 3D لاستيراد البيانات وتصديرها. إنه يأخذ في الاعتبار معلومات مثل مواقع الكاميرا ، وبيانات الشبكة ، ومعلومات الإضاءة ، وتكوينات منفذ العرض ، وبيانات مجموعة التسوية ، ومراجع الصور النقطية والسمات لإنشاء قمم ومضلعات لعرض مشهد.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل GLB إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.