تحويل U3D إلى GLB عبر C#
تجسيد U3D كـ GLB بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.
كيفية تحويل U3D إلى GLB باستخدام C#
لتحويل U3D إلى GLB ، سنستخدم
API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات التحويل من U3D إلى GLB عبر C#
يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات U3D بسهولة إلى GLB في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- تحميل ملف U3D عبر منشئ فئة المشهد1. استدع الأسلوب Scene.Save بتنسيق GLB.1. تحقق من الملف الناتج GLB في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
يوضح نموذج الشفرة هذا التحويل من U3D إلى GLB C#
// قم بتحميل ملف المصدر Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// تحويل 3D مشهد إلى ملف بتنسيق ثنائي GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
تطبيق مجاني للتحويل من U3D إلى GLB
تحقق من العروض الحية لدينا ل U3D إلى GLB التحويل مع الفوائد التالية.
U3D ما هو U3D تنسيق الملف
U3D (Universal 3D) هو تنسيق ملف مضغوط وبنية بيانات لرسومات الكمبيوتر 3D. يحتوي على معلومات نموذجية 3D مثل شبكات المثلث والإضاءة والتظليل وبيانات الحركة والخطوط والنقاط ذات اللون والبنية. تم قبول التنسيق كمعيار ECMA-363 في أغسطس 2005. 3D PDF تدعم المستندات U3D تضمين الكائنات ويمكن عرضها في Adobe Reader (الإصدار 7 وما بعده). تم تطوير تنسيق U3D مع مراعاة الهدف المتمثل في وضع معيار عالمي لتخزين البيانات ثلاثية الأبعاد وتبادلها. ومع ذلك ، يجد التنسيق استخدامه الأساسي في تشفير 3D PDF بدلاً من استخدامه كتنسيق تبادل. يحول Acrobat 3D نوع ملف 3D مدعوم إما إلى U3D أو PRC عند التحويل إلى PDF.
قراءة المزيدglb ما هو glb تنسيق الملف
GLB هو تمثيل تنسيق الملف الثنائي للنماذج 3D المحفوظة بتنسيق GL Transmission Format (glTF). معلومات حول نماذج 3D مثل التسلسل الهرمي للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات في تنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي glTF الأصل (JSON و. bin والصور) في كائن ثنائي. كما أنه يتجنب مشكلة الزيادة في حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. ينتج عن تنسيق الملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل للمشهد 3D وقابلية للتوسيع لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل U3D إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.