تحويل USD إلى OBJ عبر C#

تصدير USD وملفات 3D أخرى باستخدام .NET Framework و .NET Core و Mono

تصدير USD المشهد كـ OBJ بـ C#

  1. تحميل ملف USD باستخدام مُنشئ لـ مشهد صف دراسي2. الاتصال المشهد طريقة
  2. قم بتمرير اسم ملف الإخراج بامتداد .obj كمعامل أول
  3. حدد قيمة الحقل “WavefrontOBJ” من تنسيق الملف صف دراسي

3D تنسيق التحويل API for .NET

قم بالتثبيت من سطر الأوامر كـ nuget install Aspose.3d '' أو عبر Package Manager Console في Visual Studio مع Install-Package Aspose.3D ‘’.

بدلاً من ذلك ، احصل على مثبّت MSI غير المتصل أو مكتبات DLL في ملف ZIP من التحميلات .

C# رمز التحويل من USD إلى OBJ

// تحميل USD في كائن من المشهد 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// حفظ USD باسم OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More