تحويل X إلى OBJ عبر C#
عرض X كـ OBJ بدون أي 3D برامج تصميم وعرض.
كيفية تحويل X إلى OBJ باستخدام C#
لتحويل X إلى OBJ ، سنستخدم
API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام لمعالجة المستندات وتحويلها API لـ C# النظام الأساسي. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن Aspose.3D وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات تحويل X إلى OBJ عبر C#
يمكن للمبرمجين .NET تحميل وتحويل ملفات X بسهولة إلى OBJ في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene1. قم بإنشاء مثيل لـ ObjSaveOptions1. قم بتعيين OBJ من الخصائص المحددة للتحويل المتقدم1. استدعاء طريقة Scene.Save1. قم بتمرير مسار الإخراج مع OBJ امتداد الملف وكائن ObjSaveOptions1. تحقق من الملف الناتج OBJ في المسار المحدد
متطلبات النظام
قبل تشغيل شفرة التحويل .NET ، تأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية لديك.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono.- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL المشار إليه في مشروعك.
يوضح نموذج الشفرة هذا X إلى OBJ C# تحويل
// تحميل X في كائن من المشهد
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// إنشاء مثيل ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// احفظ X كـ OBJ
document.Save("output.obj", options);
تطبيق مجاني لتحويل X إلى OBJ
تحقق من العروض الحية لدينا ل X لتحويل OBJ مع الفوائد التالية.
X ما هو X تنسيق الملف
X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.
قراءة المزيدobj ما هو obj تنسيق الملف
يتم استخدام ملفات OBJ بواسطة تطبيق Visualizer المتقدم لـ Wavefront لتعريف الكائنات الهندسية وتخزينها. أصبح النقل الخلفي والأمامي للبيانات الهندسية ممكنًا من خلال ملفات OBJ. يتم دعم كل من الهندسة متعددة الأضلاع مثل النقاط والخطوط ورؤوس النسيج والوجوه والشكل الهندسي الحر (المنحنيات والأسطح) بواسطة تنسيق OBJ. لا يدعم هذا التنسيق الرسوم المتحركة أو المعلومات المتعلقة بالضوء وموضع المشاهد. عادةً ما يكون ملف OBJ منتجًا نهائيًا لعملية النمذجة 3D التي تم إنشاؤها بواسطة CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر). الترتيب الافتراضي لتخزين القمم هو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنب الإعلان الصريح لقواعد الوجه. على الرغم من أن ملفات OBJ تعلن عن معلومات المقياس في سطر تعليق إلا أنه لم يتم الإعلان عن أي وحدات لإحداثيات OBJ.
قراءة المزيدالتحويلات المدعومة الأخرى
يمكنك أيضًا تحويل X إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك بعض التنسيقات المدرجة أدناه.