HTML JPG PDF XML U3D
Aspose.3D  for .NET
U3D

إنشاء Point Cloud إلى U3D عبر C#

أنشئ تطبيقاتك .NET لإنشاء سحابة نقطية إلى ملفات U3D باستخدام واجهات برمجة التطبيقات من جانب الخادم.

كيفية إنشاء Point Cloud لـ U3D ملف باستخدام C#

من أجل إنشاء نقطة سحابة لملف U3D ، سنستخدم

Aspose.3D for .NET

API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API لـ C# نظام أساسي لاستخدامه مع إنشاء نقطة سحابة. افتح

نوجيت

مدير الحزم ، ابحث عن ** Aspose.3D ** وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.

أمر وحدة تحكم مدير الحزم


PM> Install-Package Aspose.3D

خطوات إنشاء Point Cloud إلى U3D عبر C#

يسهل Aspose.3D على المطورين إنشاء سحابة نقطة إلى ملف U3D ببضعة سطور من التعليمات البرمجية.

  • تحميل ملف U3D عبر منشئ فئة المشهد- الحصول على كائن pointcloud لـ Aspose.3D- قم بإنشاء كائن تحويل من خلال طريقة EvaluateGlobalTransform- إنشاء نقطة سحابة باستخدام طريقة الدمج- استدعاء طريقة Scene.Save مع الكائن

متطلبات النظام

Aspose.3D for .NET مدعوم في جميع أنظمة التشغيل الرئيسية. فقط تأكد من أن لديك المتطلبات الأساسية التالية.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio- تمت الإشارة إلى Aspose.3D for .NET في مشروعك
 

C# رمز لإنشاء Point Cloud to U3D


//الملف المصدر الذي يحتاج إلى إنشاء سحابة النقطة
string file = "template.u3d";

// إنشاء مثيل من Scene
Scene scene = new Scene(file);

//احصل على كائن pointcloud لـ Aspose.3D وقم بإنشاء سحابة نقطية
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//طريقة الدمج لتوليد السحب النقطية
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// إنشاء مثيل من newScene
var newScene = new Scene(pc);

//عند الحفظ ، تحتاج إلى إنشاء كائن SaveOptions بتنسيق الحفظ
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • حول Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    تطبيق مجاني لإنشاء Point Cloud لـ U3D

    تحقق من العروض الحية لدينا ل سحابة النقطة 3DS مع الفوائد التالية.

      لا حاجة لتنزيل أو إعداد أي شيء
      لا حاجة لكتابة أو ترجمة التعليمات البرمجية
      ما عليك سوى تحميل ملف U3D واضغط على الزر "إنشاء"
      قم بتنزيل ملف U3D من الرابط ، إذا لزم الأمر

    U3D ما هو U3D تنسيق الملف

    U3D (Universal 3D) هو تنسيق ملف مضغوط وبنية بيانات لرسومات الكمبيوتر 3D. يحتوي على معلومات نموذجية 3D مثل شبكات المثلث والإضاءة والتظليل وبيانات الحركة والخطوط والنقاط ذات اللون والبنية. تم قبول التنسيق كمعيار ECMA-363 في أغسطس 2005. 3D PDF تدعم المستندات U3D تضمين الكائنات ويمكن عرضها في Adobe Reader (الإصدار 7 وما بعده).

    قراءة المزيد

    تطبيق مدعوم آخر لإنشاء Point Cloud إلى التنسيقات

    باستخدام C# ، يمكن للمرء أيضًا إنشاء نقطة سحابة للعديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك.

    3MF (3D تنسيق التصنيع)
    AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    DAE (تبادل الأصول الرقمية)
    DXF (تنسيق تبادل الرسم)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D تنسيق)
    GLB (3D التمثيل الثنائي للملف)
    GLTF (تنسيق نقل GL)
    JT (ملف فسيفساء كوكب المشتري)
    OBJ (3D تنسيق الملف)
    PLY (تنسيق ملف مضلع)
    PDF (3D PDF)
    RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    3DS (3D تنسيق ملف Studio Mesh)
    VRML (لغة نمذجة الواقع الافتراضي)
    X (صورة طراز DirectX)
    USD (وصف المشهد العام)
    USDZ (أرشيف مضغوط لوصف المشهد العالمي)