HTML JPG PDF XML DAE
Aspose.3D  for .NET
DAE

إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DAE عبر C#

أنشئ تطبيقاتك .NET الخاصة لإضافة تحقق أعمى من العلامة المائية إلى ملفات DAE باستخدام واجهات برمجة التطبيقات من جانب الخادم.

كيفية التحقق من العلامة المائية DAE باستخدام ملف C#

سنستخدم ملف التحقق من العلامة المائية DAE

Aspose.3D for .NET

API وهو نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API لمنصة C# ليتم استخدامه مع إضافة أي تحقق علامة مائية. افتح

نوجيت

مدير الحزم ، ابحث عن ** Aspose.3D ** وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.

أمر وحدة تحكم مدير الحزم


PM> Install-Package Aspose.3D

خطوات إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DAE عبر C#

يسهل Aspose.3D على المطورين إضافة تحقق أعمى للعلامة المائية إلى ملف DAE ببضعة سطور من التعليمات البرمجية.

  • تحميل ملف DAE عبر منشئ فئة المشهد- احصل على فئة الشبكة المتداخلة لـ Aspose.3D- أضف كلمة مرور باستخدام طريقة DecodeWatermark الخاصة بـ Aspose.3D- استدعاء طريقة Scene.Save مع الكائن

متطلبات النظام

Aspose.3D for .NET مدعوم في جميع أنظمة التشغيل الرئيسية. فقط تأكد من أن لديك المتطلبات الأساسية التالية.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio- تمت الإشارة إلى Aspose.3D for .NET في مشروعك
 

C# رمز لإضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DAE


//ملفات المصدر التي تحتاج إلى علامة مائية للتحقق منها
string file = "template.dae";

// إنشاء مثيل من Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//أضف كلمة مرور للتحقق من العلامة المائية بطريقة DecodeWatermark
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//يعود فارغًا إذا كان هذا الملف لا يحتوي على علامة مائية ، إذا كانت هناك علامة مائية ، فقم بإرجاع محتوى العلامة المائية
return text;
 
  • حول Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    تطبيق مجاني لإضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DAE

    تحقق من العروض الحية لدينا ل التحقق من العلامة المائية DAE مع الفوائد التالية.

      لا حاجة لتنزيل أو إعداد أي شيء
      لا حاجة لكتابة أو ترجمة التعليمات البرمجية
      ما عليك سوى تحميل ملف DAE واضغط على زر "العلامة المائية"
      قم بتنزيل ملف DAE من الرابط ، إذا لزم الأمر

    DAE ما هو DAE تنسيق الملف

    الملف DAE هو تنسيق ملف تبادل الأصول الرقمية يُستخدم لتبادل البيانات بين تطبيقات 3D التفاعلية. يعتمد تنسيق الملف هذا على مخطط XML COLLAborative (نشاط تصميم COLLAborative) وهو مخطط XML قياسي مفتوح لتبادل الأصول الرقمية بين تطبيقات برامج الرسوم. تم اعتماده من قبل ISO كمواصفات متاحة للجمهور ، ISO / pAS 17506.

    قراءة المزيد

    تطبيق مدعوم آخر لإضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى التنسيقات

    باستخدام C# ، يمكن أيضًا إضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى العديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك.

    3MF (3D تنسيق التصنيع)
    AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    3DS (3D تنسيق ملف Studio Mesh)
    DXF (تنسيق تبادل الرسم)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D تنسيق)
    GLB (3D التمثيل الثنائي للملف)
    GLTF (تنسيق نقل GL)
    JT (ملف فسيفساء كوكب المشتري)
    OBJ (3D تنسيق الملف)
    PLY (تنسيق ملف مضلع)
    PDF (3D PDF)
    RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (لغة نمذجة الواقع الافتراضي)
    X (صورة طراز DirectX)
    USD (وصف المشهد العام)
    USDZ (أرشيف مضغوط لوصف المشهد العالمي)