HTML JPG PDF XML DAE
Aspose.3D  for .NET
DAE

إضافة العلامة المائية العمياء إلى DAE عبر C#

أنشئ تطبيقاتك .NET لوضع علامة مائية على الملفات DAE باستخدام واجهات برمجة التطبيقات من جانب الخادم.

كيفية وضع علامة مائية على DAE ملف باستخدام C#

سنستخدم ملف DAE للعلامة المائية

Aspose.3D for .NET

API نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API لمنصة C# لاستخدامها مع إضافة أي علامة مائية. افتح

نوجيت

مدير الحزم ، ابحث عن ** Aspose.3D ** وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.

أمر وحدة تحكم مدير الحزم


PM> Install-Package Aspose.3D

خطوات إضافة العلامة المائية العمياء إلى DAE عبر C#

يسهل Aspose.3D على المطورين إضافة علامة مائية عمياء إلى ملف DAE ببضعة سطور من التعليمات البرمجية.

  • تحميل ملف DAE عبر منشئ فئة المشهد- احصل على فئة الشبكة المتداخلة لـ Aspose.3D- أضف العلامة المائية وكلمة المرور باستخدام طريقة EncodeWatermark الخاصة بـ Aspose.3D- استدعاء طريقة Scene.Save مع الكائن

متطلبات النظام

Aspose.3D for .NET مدعوم في جميع أنظمة التشغيل الرئيسية. فقط تأكد من أن لديك المتطلبات الأساسية التالية.

  • Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio- تمت الإشارة إلى Aspose.3D for .NET في مشروعك
 

C# رمز لإضافة العلامة المائية العمياء إلى DAE


//الملف المصدر الذي يحتاج إلى علامة مائية وملف الإخراج بعد الحفظ
string file = "template.dae";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// إنشاء مثيل من Scene
Scene scene = new Scene(file);

//أضف العلامة المائية وكلمة المرور إلى الملفات
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//احفظ الملف بالتنسيق الذي تريده
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • حول Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.

    تطبيق مجاني لإضافة علامة مائية عمياء إلى DAE

    تحقق من العروض الحية لدينا ل العلامة المائية DAE مع الفوائد التالية.

      لا حاجة لتنزيل أو إعداد أي شيء
      لا حاجة لكتابة أو ترجمة التعليمات البرمجية
      ما عليك سوى تحميل ملف DAE واضغط على زر "العلامة المائية"
      قم بتنزيل ملف DAE من الرابط ، إذا لزم الأمر

    DAE ما هو DAE تنسيق الملف

    الملف DAE هو تنسيق ملف تبادل الأصول الرقمية يُستخدم لتبادل البيانات بين تطبيقات 3D التفاعلية. يعتمد تنسيق الملف هذا على مخطط XML COLLAborative (نشاط تصميم COLLAborative) وهو مخطط XML قياسي مفتوح لتبادل الأصول الرقمية بين تطبيقات برامج الرسوم. تم اعتماده من قبل ISO كمواصفات متاحة للجمهور ، ISO / pAS 17506.

    قراءة المزيد

    تطبيق مدعوم آخر لإضافة علامة مائية عمياء إلى التنسيقات

    باستخدام C# ، يمكن أيضًا إضافة علامة مائية عمياء للعديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك.

    3MF (3D تنسيق التصنيع)
    AMF (تنسيق التصنيع الإضافي)
    ASE (ملف الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد)
    3DS (3D تنسيق ملف Studio Mesh)
    DXF (تنسيق تبادل الرسم)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D تنسيق)
    GLB (3D التمثيل الثنائي للملف)
    GLTF (تنسيق نقل GL)
    JT (ملف فسيفساء كوكب المشتري)
    OBJ (3D تنسيق الملف)
    PLY (تنسيق ملف مضلع)
    PDF (3D PDF)
    RVM (نموذج تصميم مصنع AVEVA)
    STL (قابلة للتبديل 3D هندسة السطح)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (لغة نمذجة الواقع الافتراضي)
    X (صورة طراز DirectX)
    USD (وصف المشهد العام)
    USDZ (أرشيف مضغوط لوصف المشهد العالمي)