إضافة علامة مائية عمياء إلى X عبر C#
أنشئ تطبيقاتك البالغ عددها .NET لوضع علامة مائية على ملفات X باستخدام واجهات برمجة التطبيقات من جانب الخادم.
كيفية وضع علامة مائية على ملف X باستخدام C#
من أجل وضع علامة مائية على ملف X ، سنستخدم
API نظام غني بالميزات وقوي وسهل الاستخدام API لمنصة C# لاستخدامها مع إضافة أي علامة مائية. افتح
مدير الحزم ، ابحث عن ** Aspose.3D ** وتثبيت. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.
أمر وحدة تحكم مدير الحزم
PM> Install-Package Aspose.3D
خطوات إضافة علامة مائية عمياء إلى X عبر C#
يسهل Aspose.3D على المطورين إضافة علامة مائية عمياء إلى ملف X ببضعة أسطر من التعليمات البرمجية.
- قم بتحميل ملف X عبر مُنشئ فئة Scene- احصل على فئة الشبكة المتداخلة لـ Aspose.3D- أضف العلامة المائية وكلمة المرور باستخدام طريقة EncodeWatermark الخاصة بـ Aspose.3D- استدعاء طريقة Scene.Save مع الكائن
متطلبات النظام
Aspose.3D for .NET مدعوم في جميع أنظمة التشغيل الرئيسية. فقط تأكد من أن لديك المتطلبات الأساسية التالية.
- Microsoft Windows أو نظام تشغيل متوافق مع .NET Framework ، .NET Core ، Mono- بيئة التطوير مثل Microsoft Visual Studio- تمت الإشارة إلى Aspose.3D for .NET في مشروعك
C# لإضافة علامة مائية عمياء إلى X
//الملف المصدر الذي يحتاج إلى علامة مائية وملف الإخراج بعد الحفظ
string file = "template.x";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// إنشاء مثيل من Scene
Scene scene = new Scene(file);
//أضف العلامة المائية وكلمة المرور إلى الملفات
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//احفظ الملف بالتنسيق الذي تريده
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
حول Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D هو برنامج ألعاب CAD وألعاب API لتحميل وتعديل وتحويل ملفات 3D. API هو برنامج قائم بذاته ولا يتطلب أي 3D برامج عرض أو نماذج. يمكن للمرء بسهولة استخدام API لـ Discreet3DS ، WavefrontOBJ ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY ، GLB و DirectX والمزيد من التنسيقات.تطبيق مجاني لإضافة علامة مائية عمياء إلى X
تحقق من العروض الحية لدينا ل العلامة المائية X مع الفوائد التالية.
X ما هو X تنسيق الملف
X هو ملف صورة نموذج DirectX تستخدمه تقنية DirectX وهو مخصص لعرض الرسومات 3D في الألعاب. يحدد تنسيق الملف 3D هياكل الكائنات للشبكات والأنسجة والرسوم المتحركة والكائنات.
قراءة المزيدتطبيق مدعوم آخر لإضافة علامة مائية عمياء إلى التنسيقات
باستخدام C# ، يمكن أيضًا إضافة علامة مائية عمياء للعديد من تنسيقات الملفات الأخرى بما في ذلك.