Převést ASE na GLB prostřednictvím Java
Převod ASE na GLB pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést ASE na GLB pomocí Java
K vykreslení ASE do GLB použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi ASE na GLB prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor ASE na GLB pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor ASE pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.save s formátem GLB.1. Zkontrolujte výsledný soubor GLB v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze ASE na GLB Java
// Načtěte zdrojový soubor ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Převeďte scénu 3D na soubor v binárním formátu GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Živá ukázka konverzí ASE na GLB
Převést ASE na GLB právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.ASE Co je formát ASE
Soubor s příponou .ase je formát souboru Autodesk ASCII Scene Export, který představuje ASCII reprezentaci scény a obsahuje 2D nebo 3D informace při exportu dat scény pomocí Autodesku. Autodesk nabízí možnosti pro zahrnutí komponent scény při exportu dat scény. Můžete zahrnout definici sítě spolu s informacemi o vrcholu a ploše, popis materiálu, transformační data animace pro objekty, kompletní definici sítě pro každých n snímků, data animace pro kamery a světla a nastavení spojů IK.
VíceGLB Co je formát GLB
GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor ASE do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.