![Product Family](https://www.aspose.com/templates/aspose/App_Themes/V3/images/3d/272x272/aspose_3d-for-java.png)
Převést DRC na OBJ prostřednictvím Java
Převod DRC na OBJ pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést DRC na OBJ pomocí Java
K vykreslení DRC do OBJ použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi DRC na OBJ prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor DRC na OBJ pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor DRC pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci ObjSaveOptions1. Nastavte OBJ konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru OBJ a objektem ObjSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze DRC na OBJ Java
// načtěte DRC do objektu scény
Scene document = new Scene("template.drc");
// vytvořit instanci ObjSaveOptions
AmfSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// uložit DRC jako OBJ
document.save("output.obj", options);
Živá ukázka konverzí DRC na OBJ
Převést DRC na OBJ právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.DRC Co je formát DRC
Soubor s příponou .drc je komprimovaný formát souboru 3D vytvořený pomocí knihovny Google Draco. Google nabízí Draco jako open source knihovnu pro kompresi a dekompresi 3D geometrických sítí a mračen bodů a zlepšuje ukládání a přenos grafiky 3D. Zakóduje vstupní data a uloží je jako soubor .drc. Na přijímací straně API čte soubory .drc a může je vydávat jako soubory PLY nebo OBJ. Komprimovaný výstupní soubor umožňuje uživatelům rychlejší stahování aplikací a rychlé načítání 3D grafiky v prohlížečích.
VíceOBJ Co je formát OBJ
Soubory OBJ jsou používány aplikací Advanced Visualizer společnosti Wavefront k definování a ukládání geometrických objektů. Zpětný a dopředný přenos geometrických dat je možný prostřednictvím OBJ souborů. Formát OBJ podporuje jak polygonální geometrii, jako jsou body, čáry, vrcholy textur, plochy, tak geometrii volného tvaru (křivky a povrchy). Tento formát nepodporuje animaci nebo informace související se světlem a polohou scén. Soubor OBJ je obvykle konečným produktem procesu modelování 3D generovaného pomocí CAD (Computer Aided Design). Výchozí pořadí pro ukládání vrcholů je proti směru hodinových ručiček, aby se zabránilo explicitní deklaraci normál ploch. Ačkoli soubory OBJ deklarují informace o měřítku v řádku komentáře, pro souřadnice OBJ nebyly deklarovány žádné jednotky.
Více