DOCX JPG PDF XML OBJ
  Product Family
RVM

Převést OBJ na RVM prostřednictvím Java

Převod OBJ na RVM pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.

Jak převést OBJ na RVM pomocí Java

K vykreslení OBJ do RVM použijeme

Aspose.3D for Java

API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z

Aspose Maven Repository

a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.

úložiště


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Závislost

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroky ke konverzi OBJ na RVM prostřednictvím Java

Programátoři Java mohou snadno převést soubor OBJ na RVM pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor OBJ pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci RvmSaveOptions1. Nastavte RVM konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru RVM a objektem RvmSaveOptions

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
 

Zdrojový kód konverze OBJ na RVM Java

// načtěte OBJ do objektu scény 
Scene document = new Scene("template.obj");
// vytvořte instanci RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// uložit OBJ jako RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • Živá ukázka konverzí OBJ na RVM

    Převést OBJ na RVM právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody

      Není třeba stahovat Aspose API.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor OBJ, bude okamžitě převeden na RVM.
      Dostanete odkaz ke stažení.

    Java 3D Knihovna manipulace se scénami

    Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.

    OBJ Co je formát OBJ

    Soubory OBJ jsou používány aplikací Advanced Visualizer společnosti Wavefront k definování a ukládání geometrických objektů. Zpětný a dopředný přenos geometrických dat je možný prostřednictvím OBJ souborů. Formát OBJ podporuje jak polygonální geometrii, jako jsou body, čáry, vrcholy textur, plochy, tak geometrii volného tvaru (křivky a povrchy). Tento formát nepodporuje animaci nebo informace související se světlem a polohou scén. Soubor OBJ je obvykle konečným produktem procesu modelování 3D generovaného pomocí CAD (Computer Aided Design). Výchozí pořadí pro ukládání vrcholů je proti směru hodinových ručiček, aby se zabránilo explicitní deklaraci normál ploch. Ačkoli soubory OBJ deklarují informace o měřítku v řádku komentáře, pro souřadnice OBJ nebyly deklarovány žádné jednotky.

    Více

    RVM Co je formát RVM

    RVM datových souborů souvisí s AVEVA PDMS. Soubor RVM je model systému řízení návrhu závodu AVEVA. Systém řízení návrhu rostlin (PDMS) společnosti AVEVA je nejoblíbenější 3D návrhový systém využívající technologii zaměřenou na data pro řízení projektů.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor OBJ do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    OBJ DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    OBJ DO AMF (Formát aditivní výroby)
    OBJ DO ASE (Soubor 2D animace)
    OBJ DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    OBJ DO FBX (Formát 3D)
    OBJ DO GLTF (Přenosový formát GL)
    OBJ DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    OBJ DO OBJ (3D Formát souboru)
    OBJ DO PLY (Formát souboru polygonu)
    OBJ DO STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    OBJ DO U3D (Universal 3D)