Převést STL na RVM prostřednictvím Java
Převod STL na RVM pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést STL na RVM pomocí Java
K vykreslení STL do RVM použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi STL na RVM prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor STL na RVM pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor STL pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci RvmSaveOptions1. Nastavte RVM konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru RVM a objektem RvmSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze STL na RVM Java
// načtěte STL do objektu scény
Scene document = new Scene("template.stl");
// vytvořte instanci RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// uložit STL jako RVM
document.save("output.rvm", options);
Živá ukázka konverzí STL na RVM
Převést STL na RVM právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.STL Co je formát STL
STL, zkratka pro stereolitrografii, je zaměnitelný formát souboru, který představuje 3-rozměrnou geometrii povrchu. Souborový formát nachází uplatnění v několika oblastech, jako je rychlé prototypování, 3D tisk a počítačově podporovaná výroba. Představuje povrch jako řadu malých trojúhelníků, známých jako fasety, kde každá faseta je popsána kolmým směrem a třemi body představujícími vrcholy trojúhelníku. Výsledná data používají aplikace k určení průřezu tvaru 3D, který má být vyroben výrobcem. Ve formátu souboru STL nejsou k dispozici žádné informace pro znázornění barvy, textury nebo jiných běžných atributů modelu CAD.
VíceRVM Co je formát RVM
RVM datových souborů souvisí s AVEVA PDMS. Soubor RVM je model systému řízení návrhu závodu AVEVA. Systém řízení návrhu rostlin (PDMS) společnosti AVEVA je nejoblíbenější 3D návrhový systém využívající technologii zaměřenou na data pro řízení projektů.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor STL do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.