Převést U3D na DRC prostřednictvím Java
Převod U3D na DRC pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést U3D na DRC pomocí Java
K vykreslení U3D do DRC použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi U3D na DRC prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor U3D na DRC pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor U3D pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci DrcSaveOptions1. Nastavte DRC konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru DRC a objektem DrcSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze U3D na DRC Java
// načtěte U3D do objektu scény
Scene document = new Scene("template.u3d");
// vytvořte instanci DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// uložit U3D jako DRC
document.save("output.drc", options);
Živá ukázka konverzí U3D na DRC
Převést U3D na DRC právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.U3D Co je formát U3D
U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.
VíceDRC Co je formát DRC
Soubor s příponou .drc je komprimovaný formát souboru 3D vytvořený pomocí knihovny Google Draco. Google nabízí Draco jako open source knihovnu pro kompresi a dekompresi 3D geometrických sítí a mračen bodů a zlepšuje ukládání a přenos grafiky 3D. Zakóduje vstupní data a uloží je jako soubor .drc. Na přijímací straně API čte soubory .drc a může je vydávat jako soubory PLY nebo OBJ. Komprimovaný výstupní soubor umožňuje uživatelům rychlejší stahování aplikací a rychlé načítání 3D grafiky v prohlížečích.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor U3D do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.