Převést U3D na HTML prostřednictvím Java
Převod U3D na HTML pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést U3D na HTML pomocí Java
K vykreslení U3D do HTML použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi U3D na HTML prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor U3D na HTML pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor U3D pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci HtmlSaveOptions1. Nastavte HTML konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru HTML a objektem HtmlSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze U3D na HTML Java
// načtěte U3D do objektu scény
Scene document = new Scene("template.u3d");
// vytvořit instanci HtmlSaveOptions
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// uložit U3D jako HTML
document.save("output.html", options);
Živá ukázka konverzí U3D na HTML
Převést U3D na HTML právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.U3D Co je formát U3D
U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.
VíceHTML Co je formát HTML
HTML (Hyper Text Markup Language) je rozšíření pro webové stránky vytvořené pro zobrazení v prohlížečích. HTML, známý jako jazyk webu, se vyvinul s požadavky na nové informace, které mají být zobrazeny jako součást webových stránek. Nejnovější varianta je známá jako HTML 5, která poskytuje velkou flexibilitu pro práci s jazykem. Stránky HTML jsou buď přijaty ze serveru, kde jsou hostovány, nebo je lze načíst také z místního systému. Každá stránka HTML se skládá z prvků HTML, jako jsou formuláře, text, obrázky, animace, odkazy atd. Tyto prvky jsou reprezentovány značkami jako img, a, p a několika dalšími, kde každá značka má začátek a konec . Může také vkládat aplikace napsané ve skriptovacích jazycích, jako je JavaScript a styly (CSS), pro celkovou reprezentaci rozvržení.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor U3D do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.