Převést VRML na DRC prostřednictvím Java
Převod VRML na DRC pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést VRML na DRC pomocí Java
K vykreslení VRML do DRC použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi VRML na DRC prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor VRML na DRC pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor VRML pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci DrcSaveOptions1. Nastavte DRC konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru DRC a objektem DrcSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze VRML na DRC Java
// načtěte VRML do objektu scény
Scene document = new Scene("template.vrml");
// vytvořte instanci DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// uložit VRML jako DRC
document.save("output.drc", options);
Živá ukázka konverzí VRML na DRC
Převést VRML na DRC právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.VRML Co je formát VRML
Jazyk modelování virtuální reality (VRML) je formát souboru pro reprezentaci interaktivních 3D objektů světa přes World Wide Web (www). Své využití nachází při vytváření trojrozměrných reprezentací složitých scén, jako jsou ilustrace, definice a prezentace virtuální reality. Formát byl nahrazen X3D. Mnoho aplikací pro modelování 3D může ukládat objekty a scény ve formátu VRML.
VíceDRC Co je formát DRC
Soubor s příponou .drc je komprimovaný formát souboru 3D vytvořený pomocí knihovny Google Draco. Google nabízí Draco jako open source knihovnu pro kompresi a dekompresi 3D geometrických sítí a mračen bodů a zlepšuje ukládání a přenos grafiky 3D. Zakóduje vstupní data a uloží je jako soubor .drc. Na přijímací straně API čte soubory .drc a může je vydávat jako soubory PLY nebo OBJ. Komprimovaný výstupní soubor umožňuje uživatelům rychlejší stahování aplikací a rychlé načítání 3D grafiky v prohlížečích.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor VRML do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.