Převést VRML na OBJ prostřednictvím Java
Převod VRML na OBJ pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést VRML na OBJ pomocí Java
K vykreslení VRML do OBJ použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi VRML na OBJ prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor VRML na OBJ pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor VRML pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci ObjSaveOptions1. Nastavte OBJ konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru OBJ a objektem ObjSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze VRML na OBJ Java
// načtěte VRML do objektu scény
Scene document = new Scene("template.vrml");
// vytvořit instanci ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// uložit VRML jako OBJ
document.save("output.obj", options);
Živá ukázka konverzí VRML na OBJ
Převést VRML na OBJ právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.VRML Co je formát VRML
Jazyk modelování virtuální reality (VRML) je formát souboru pro reprezentaci interaktivních 3D objektů světa přes World Wide Web (www). Své využití nachází při vytváření trojrozměrných reprezentací složitých scén, jako jsou ilustrace, definice a prezentace virtuální reality. Formát byl nahrazen X3D. Mnoho aplikací pro modelování 3D může ukládat objekty a scény ve formátu VRML.
VíceOBJ Co je formát OBJ
Soubory OBJ jsou používány aplikací Advanced Visualizer společnosti Wavefront k definování a ukládání geometrických objektů. Zpětný a dopředný přenos geometrických dat je možný prostřednictvím OBJ souborů. Formát OBJ podporuje jak polygonální geometrii, jako jsou body, čáry, vrcholy textur, plochy, tak geometrii volného tvaru (křivky a povrchy). Tento formát nepodporuje animaci nebo informace související se světlem a polohou scén. Soubor OBJ je obvykle konečným produktem procesu modelování 3D generovaného pomocí CAD (Computer Aided Design). Výchozí pořadí pro ukládání vrcholů je proti směru hodinových ručiček, aby se zabránilo explicitní deklaraci normál ploch. Ačkoli soubory OBJ deklarují informace o měřítku v řádku komentáře, pro souřadnice OBJ nebyly deklarovány žádné jednotky.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor VRML do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.