Převést VRML na U3D prostřednictvím Java
Převod VRML na U3D pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést VRML na U3D pomocí Java
K vykreslení VRML do U3D použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky ke konverzi VRML na U3D prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor VRML na U3D pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor VRML pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci U3dSaveOptions1. Nastavte U3D konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru U3D a objektem U3dSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze VRML na U3D Java
// načtěte VRML do objektu scény
Scene document = new Scene("template.vrml");
// vytvořte instanci U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// uložit VRML jako U3D
document.save("output.u3d", options);
Živá ukázka konverzí VRML na U3D
Převést VRML na U3D právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.VRML Co je formát VRML
Jazyk modelování virtuální reality (VRML) je formát souboru pro reprezentaci interaktivních 3D objektů světa přes World Wide Web (www). Své využití nachází při vytváření trojrozměrných reprezentací složitých scén, jako jsou ilustrace, definice a prezentace virtuální reality. Formát byl nahrazen X3D. Mnoho aplikací pro modelování 3D může ukládat objekty a scény ve formátu VRML.
VíceU3D Co je formát U3D
U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor VRML do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.