Převést X na 3DS prostřednictvím Java
Převod X na 3DS pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést X na 3DS pomocí Java
K vykreslení X na 3DS použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky k převodu X na 3DS prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor X na 3DS pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci 3dsSaveOptions1. Nastavte 3DS konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru 3DS a objektem 3dsSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze X na 3DS Java
// vložte X do objektu scény
Scene document = new Scene("template.x");
// vytvořte instanci 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// uložit X jako 3DS
document.save("output.3ds", options);
Živá ukázka konverze X na 3DS
Převést X na 3DS právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
Více3DS Co je formát 3DS
Soubor s příponou 3DS představuje síťový formát souboru 3D Studio (DOS) používaný aplikací Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio působí na trhu formátů souborů 3D od 90. let a nyní se vyvinulo na 3D Studio MAX pro práci s 3D modelováním, animacemi a vykreslováním. Soubor 3DS obsahuje data pro 3D reprezentaci scén a obrázků a je jedním z oblíbených formátů souborů pro import a export dat 3D. Bere v úvahu informace, jako jsou umístění kamer, data sítě, informace o osvětlení, konfigurace výřezů, data vyhlazovacích skupin, bitmapové odkazy a atributy, aby se vytvořily vrcholy a polygony pro vykreslení scény.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.