Převést X na AMF prostřednictvím Java
Převod X na AMF pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést X na AMF pomocí Java
K vykreslení X na AMF použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky k převodu X na AMF prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor X na AMF pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte AMF konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru AMF a objektem AmfSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze X na AMF Java
// vložte X do objektu scény
Scene document = new Scene("template.x");
// vytvořit instanci AmfSaveOptions
AmfSaveOptions options = new AmfSaveOptions();
// uložit X jako AMF
document.save("output.amf", options);
Živá ukázka konverze X na AMF
Převést X na AMF právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
VíceAMF Co je formát AMF
Formát souboru Additive Manufacturing (AMF) definuje otevřené standardy pro popis objektů, aby mohly být využity procesy aditivní výroby, jako je 3D Printing. Programy CAD používají formát souboru AMF tak, že využívají informace, jako je geometrie, barva a materiál objektů. Formát AMF se liší od formátu STL, protože laterál nepodporuje barvy, materiály, mřížky a konstelace.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.