Převést X na DAE prostřednictvím Java
Převod X na DAE pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést X na DAE pomocí Java
K vykreslení X na DAE použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky k převodu X na DAE prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor X na DAE pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci DaeSaveOptions1. Nastavte DAE konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru DAE a objektem DaeSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze X na DAE Java
// vložte X do objektu scény
Scene document = new Scene("template.x");
// vytvořte instanci DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// uložit X jako DAE
document.save("output.dae", options);
Živá ukázka konverze X na DAE
Převést X na DAE právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
VíceDAE Co je formát DAE
Soubor DAE je formát souboru Digital Asset Exchange, který se používá k výměně dat mezi interaktivními aplikacemi 3D. Tento formát souboru je založen na schématu XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), což je otevřené standardní schéma XML pro výměnu digitálních aktiv mezi grafickými softwarovými aplikacemi. Byla přijata ISO jako veřejně dostupná specifikace, ISO/pAS 17506.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.