Převést X na DRC prostřednictvím Java
Převod X na DRC pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.
Jak převést X na DRC pomocí Java
K vykreslení X na DRC použijeme
API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z
a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroky k převodu X na DRC prostřednictvím Java
Programátoři Java mohou snadno převést soubor X na DRC pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci DrcSaveOptions1. Nastavte DRC konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru DRC a objektem DrcSaveOptions
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
Zdrojový kód konverze X na DRC Java
// vložte X do objektu scény
Scene document = new Scene("template.x");
// vytvořte instanci DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// uložit X jako DRC
document.save("output.drc", options);
Živá ukázka konverze X na DRC
Převést X na DRC právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody
Java 3D Knihovna manipulace se scénami
Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
VíceDRC Co je formát DRC
Soubor s příponou .drc je komprimovaný formát souboru 3D vytvořený pomocí knihovny Google Draco. Google nabízí Draco jako open source knihovnu pro kompresi a dekompresi 3D geometrických sítí a mračen bodů a zlepšuje ukládání a přenos grafiky 3D. Zakóduje vstupní data a uloží je jako soubor .drc. Na přijímací straně API čte soubory .drc a může je vydávat jako soubory PLY nebo OBJ. Komprimovaný výstupní soubor umožňuje uživatelům rychlejší stahování aplikací a rychlé načítání 3D grafiky v prohlížečích.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.