DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
U3D

Převést X na U3D prostřednictvím Java

Převod X na U3D pomocí knihovny Java bez jakéhokoli modelovacího softwaru 3D.

Jak převést X na U3D pomocí Java

K vykreslení X na U3D použijeme

Aspose.3D for Java

API, což je funkčně bohatá, výkonná a snadno použitelná konverzní API for Java platforma. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z

Aspose Maven Repository

a nainstalujte jej do svého projektu založeného na Maven přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.

úložiště


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Závislost

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroky k převodu X na U3D prostřednictvím Java

Programátoři Java mohou snadno převést soubor X na U3D pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci U3dSaveOptions1. Nastavte U3D konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru U3D a objektem U3dSaveOptions

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu Java se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s Java Runtime Environment pro JSP/JSF aplikace a desktopové aplikace.- Získejte nejnovější verzi Aspose.3D for Java přímo od společnosti Maven.
 

Zdrojový kód konverze X na U3D Java

// vložte X do objektu scény 
Scene document = new Scene("template.x");
// vytvořte instanci U3dSaveOptions 
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// uložit X jako U3D 
document.save("output.u3d", options);   
 
  • Živá ukázka konverze X na U3D

    Převést X na U3D právě teď na naší webové stránce s živými ukázkami. Živá ukázka má následující výhody

      Není třeba stahovat Aspose API.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor X a bude okamžitě převeden na U3D.
      Dostanete odkaz ke stažení.

    Java 3D Knihovna manipulace se scénami

    Aspose.3D je CAD a herní software API k načítání, úpravě a převodu souborů 3D. API je samostatný a nevyžaduje žádný 3D modelovací nebo vykreslovací software. Lze snadno použít API pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D, FBX (ASCII, binární), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX a další formáty.

    X Co je formát X

    X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.

    Více

    U3D Co je formát U3D

    U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Formát aditivní výroby)
    X DO ASE (Soubor 2D animace)
    X DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    X DO FBX (Formát 3D)
    X DO GLTF (Přenosový formát GL)
    X DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    X DO OBJ (3D Formát souboru)
    X DO PLY (Formát souboru polygonu)
    X DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    X DO STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)