Převést 3DS na GLB prostřednictvím C#
Vykreslit 3DS jako GLB bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.
Jak převést 3DS na GLB pomocí C#
Abychom převedli 3DS na GLB, použijeme
API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroky ke konverzi 3DS na GLB prostřednictvím C#
Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory 3DS na GLB pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor 3DS pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.Save s formátem GLB.1. Zkontrolujte výsledný soubor GLB v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
Tento ukázkový kód ukazuje konverzi 3DS na GLB C#
// Načtěte zdrojový diskrétní soubor 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Převeďte scénu 3D na soubor v binárním formátu GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Bezplatná aplikace pro převod 3DS na GLB
Podívejte se na naše živé ukázky Konverze 3DS na GLB s následujícími výhodami.
3DS Co je formát 3DS
Soubor s příponou .3ds představuje 3Dsíťový formát souboru Sudio (DOS) používaný aplikací Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio působí na trhu formátů souborů 3D od 90. let a nyní se vyvinulo na 3D Studio MAX pro práci s 3D modelováním, animacemi a vykreslováním. Soubor 3DS obsahuje data pro 3D reprezentaci scén a obrázků a je jedním z oblíbených formátů souborů pro import a export dat 3D. Bere v úvahu informace, jako jsou umístění kamer, data sítě, informace o osvětlení, konfigurace výřezů, data vyhlazovacích skupin, bitmapové odkazy a atributy, aby se vytvořily vrcholy a polygony pro vykreslení scény.
Víceglb Co je formát glb
GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor 3DS do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.