HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
ATT

Převést FBX na ATT prostřednictvím C#

Vykreslit FBX jako ATT bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést FBX na ATT pomocí C#

Abychom převedli FBX na ATT, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi FBX na ATT prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory FBX na ATT pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor FBX pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte ATT konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru ATT a objektem AttSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor ATT v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi FBX na ATT C#

// načtěte FBX do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// vytvořte instanci AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// uložit FBX jako ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod FBX na ATT

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze FBX na ATT s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor FBX a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru ATT.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    FBX Co je formát FBX

    FBX, FilmBox, je oblíbený formát souboru 3D, který původně vyvinula společnost Kaydara pro MotionBuilder. V roce 2006 jej získala společnost Autodesk Inc a nyní je jedním z hlavních 3D výměnných formátů, který používá mnoho nástrojů 3D. FBX je k dispozici v binárním i ASCII formátu souboru. Formát byl vytvořen, aby poskytoval interoperabilitu mezi aplikacemi pro vytváření digitálního obsahu. Pro převod z/do formátu souboru FBX je k dispozici mnoho nástrojů.

    Více

    att Co je formát att

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor FBX do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    FBX DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    FBX DO AMF (Formát aditivní výroby)
    FBX DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    FBX DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    FBX DO OBJ (3D Formát souboru)
    FBX DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    FBX DO PLY (Formát souboru polygonu)
    FBX DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    FBX DO STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    FBX DO U3D (Universal 3D)