HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
GLB

Převést FBX na GLB prostřednictvím C#

Vykreslit FBX jako GLB bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést FBX na GLB pomocí C#

Abychom převedli FBX na GLB, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi FBX na GLB prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory FBX na GLB pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor FBX pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte GLB konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru GLB a objektem StlSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor GLB v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi FBX na GLB C#

// načtěte FBX do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// vytvořte instanci GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// uložit FBX jako GLB 
document.Save("output.glb", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod FBX na GLB

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze FBX na GLB s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor FBX a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru GLB.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), GLB (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    FBX Co je formát FBX

    FBX, FilmBox, je oblíbený formát souboru 3D, který původně vyvinula společnost Kaydara pro MotionBuilder. V roce 2006 jej získala společnost Autodesk Inc a nyní je jedním z hlavních 3D výměnných formátů, který používá mnoho nástrojů 3D. FBX je k dispozici v binárním i ASCII formátu souboru. Formát byl vytvořen, aby poskytoval interoperabilitu mezi aplikacemi pro vytváření digitálního obsahu. Pro převod z/do formátu souboru FBX je k dispozici mnoho nástrojů.

    Více

    GLB Co je formát GLB

    GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.

    Více