HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
RVM

Převést GLB na RVM prostřednictvím C#

Vykreslit GLB jako RVM bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést GLB na RVM pomocí C#

Abychom převedli GLB na RVM, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi GLB na RVM prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory GLB na RVM pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor GLB pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.Save s formátem RVM.1. Zkontrolujte výsledný soubor RVM v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi GLB na RVM C#

// Načtěte zdrojový binární soubor GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Převeďte scénu 3D na soubor ve formátu RVM
scene.Save("output.rvm", FileFormat.RvmBinary)
 
  • Bezplatná aplikace pro převod GLB na RVM

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze GLB na RVM s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor GLB a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru RVM.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    GLB Co je formát GLB

    GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.

    Více

    rvm Co je formát rvm

    RVM datových souborů souvisí s AVEVA PDMS. Soubor RVM je soubor projektu AVEVA Plant Design Management System Model. Plant Design Management System (PDMS) společnosti AVEVA je nejoblíbenější 3D návrhový systém využívající technologii zaměřenou na data pro řízení projektů. K otevření a převodu souborů RVM do jiných formátů, jako je například 3DS, je k dispozici řada aplikací.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor GLB do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    GLB DO GLTF (Soubor formátu přenosu GL)
    GLB DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    GLB DO FBX (Interchange File Autodesk FBX)
    GLB DO STL (Stereolitografický soubor)
    GLB DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)
    GLB DO 3DS (3D Studiová scéna)
    GLB DO DAE (Soubor pro výměnu digitálních aktiv)
    GLB DO U3D (Universal 3D Soubor)
    GLB DO PLY (Formát souboru polygonu)
    GLB DO DRC (Google Formát souboru Draco)
    GLB DO RVM (AVEVA RVM)
    GLB DO JT (JT Otevřít soubor CAD)
    GLB DO AMF (Soubor aditivní výroby)
    GLB DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    GLB DO USD (Univerzální formát popisu scény)
    GLB DO USDZ (Univerzální popis scény Formát na zip)