HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
U3D

Převést GLB na U3D prostřednictvím C#

Vykreslit GLB jako U3D bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést GLB na U3D pomocí C#

Abychom převedli GLB na U3D, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi GLB na U3D prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory GLB na U3D pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor GLB pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.Save s formátem U3D.1. Zkontrolujte výsledný soubor U3D v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi GLB na U3D C#

// Načtěte zdrojový binární soubor GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Převeďte scénu 3D na soubor ve formátu Universal 3D
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
 
  • Bezplatná aplikace pro převod GLB na U3D

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze GLB na U3D s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor GLB a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru U3D.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    GLB Co je formát GLB

    GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.

    Více

    u3d Co je formát u3d

    U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor GLB do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    GLB DO GLTF (Soubor formátu přenosu GL)
    GLB DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    GLB DO FBX (Interchange File Autodesk FBX)
    GLB DO STL (Stereolitografický soubor)
    GLB DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)
    GLB DO 3DS (3D Studiová scéna)
    GLB DO DAE (Soubor pro výměnu digitálních aktiv)
    GLB DO U3D (Universal 3D Soubor)
    GLB DO PLY (Formát souboru polygonu)
    GLB DO DRC (Google Formát souboru Draco)
    GLB DO RVM (AVEVA RVM)
    GLB DO JT (JT Otevřít soubor CAD)
    GLB DO AMF (Soubor aditivní výroby)
    GLB DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    GLB DO USD (Univerzální formát popisu scény)
    GLB DO USDZ (Univerzální popis scény Formát na zip)