HTML JPG PDF XML GLTF
  Product Family
FBX

Převést GLTF na FBX prostřednictvím C#

Vykreslit GLTF jako FBX bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést GLTF na FBX pomocí C#

Abychom převedli GLTF na FBX, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi GLTF na FBX prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory GLTF na FBX pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor GLTF pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte FBX konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru FBX a objektem FbxSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor FBX v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi GLTF na FBX C#

// načtěte GLTF do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// vytvořte instanci FbxSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// uložit GLTF jako FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod GLTF na FBX

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze GLTF na FBX s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor GLTF a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru FBX.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    GLTF Co je formát GLTF

    glTF (GL Transmission Format) je 3D formát souboru, který ukládá 3D informací o modelu ve formátu JSON. Použití JSON minimalizuje velikost prostředků 3D i běhové zpracování potřebné k rozbalení a použití těchto prostředků. Byl přijat pro efektivní přenos a načítání 3D scén a modelů aplikacemi. glTF byl vyvinut Khronos Group 3D Formats Working Group a jeho tvůrci jej také popisují jako JPEG z 3D. Tento formát definuje rozšiřitelný, společný formát publikování pro nástroje a služby obsahu 3D, který zjednodušuje pracovní postupy tvorby a umožňuje interoperabilní použití obsahu v celém odvětví. Záměrem vytvoření formátu souboru glTF bylo definovat rozšiřitelný, společný publikační formát pro nástroje a služby obsahu 3D, který by měl zjednodušit pracovní postupy tvorby a umožnit interoperabilní používání obsahu v celém odvětví. Minimalizuje zpracování za běhu aplikacemi používajícími WebGL a další API.

    Více

    fbx Co je formát fbx

    FBX, FilmBox, je oblíbený formát souboru 3D, který původně vyvinula společnost Kaydara pro MotionBuilder. V roce 2006 jej získala společnost Autodesk Inc a nyní je jedním z hlavních 3D výměnných formátů, který používá mnoho nástrojů 3D. FBX je k dispozici v binárním i ASCII formátu souboru. Formát byl vytvořen, aby poskytoval interoperabilitu mezi aplikacemi pro vytváření digitálního obsahu. Pro převod z/do formátu souboru FBX je k dispozici mnoho nástrojů.

    Více