HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
DRC

Převést STL na DRC prostřednictvím C#

Vykreslit STL jako DRC bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést STL na DRC pomocí C#

Abychom převedli STL na DRC, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi STL na DRC prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory STL na DRC pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor STL pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte DRC konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru DRC a objektem DrcSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor DRC v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi STL na DRC C#

// načtěte STL do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// vytvořte instanci DrcSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// uložit STL jako DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod STL na DRC

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze STL na DRC s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor STL a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru DRC.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    STL Co je formát STL

    STL, zkratka pro stereolitrografii, je zaměnitelný formát souboru, který představuje 3-rozměrnou geometrii povrchu. Souborový formát nachází uplatnění v několika oblastech, jako je rychlé prototypování, 3D tisk a počítačově podporovaná výroba. Představuje povrch jako řadu malých trojúhelníků, známých jako fasety, kde každá faseta je popsána kolmým směrem a třemi body představujícími vrcholy trojúhelníku. Výsledná data používají aplikace k určení průřezu tvaru 3D, který má být vyroben výrobcem. Ve formátu souboru STL nejsou k dispozici žádné informace pro znázornění barvy, textury nebo jiných běžných atributů modelu CAD.

    Více

    drc Co je formát drc

    Soubor s příponou .drc je komprimovaný formát souboru 3D vytvořený pomocí knihovny Google Draco. Google nabízí Draco jako open source knihovnu pro kompresi a dekompresi 3D geometrických sítí a mračen bodů a zlepšuje ukládání a přenos grafiky 3D. Zakóduje vstupní data a uloží je jako soubor .drc. Na přijímací straně API čte soubory .drc a může je vydávat jako soubory PLY nebo OBJ. Komprimovaný výstupní soubor umožňuje uživatelům rychlejší stahování aplikací a rychlé načítání 3D grafiky v prohlížečích.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor STL do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    STL DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    STL DO AMF (Formát aditivní výroby)
    STL DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    STL DO FBX (Formát 3D)
    STL DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    STL DO OBJ (3D Formát souboru)
    STL DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    STL DO PLY (Formát souboru polygonu)
    STL DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    STL DO U3D (Universal 3D)