HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
FBX

Převést U3D na FBX prostřednictvím C#

Vykreslit U3D jako FBX bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést U3D na FBX pomocí C#

Abychom převedli U3D na FBX, použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky ke konverzi U3D na FBX prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory U3D na FBX pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor U3D pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci FbxSaveOptions1. Nastavte FBX konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru FBX a objektem FbxSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor FBX v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi U3D na FBX C#

// načtěte U3D do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// vytvořte instanci FbxSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// uložit U3D jako FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod U3D na FBX

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze U3D na FBX s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor U3D a stisknout tlačítko „Převést“.
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru FBX.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    U3D Co je formát U3D

    U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.

    Více

    fbx Co je formát fbx

    FBX, FilmBox, je oblíbený formát souboru 3D, který původně vyvinula společnost Kaydara pro MotionBuilder. V roce 2006 jej získala společnost Autodesk Inc a nyní je jedním z hlavních 3D výměnných formátů, který používá mnoho nástrojů 3D. FBX je k dispozici v binárním i ASCII formátu souboru. Formát byl vytvořen, aby poskytoval interoperabilitu mezi aplikacemi pro vytváření digitálního obsahu. Pro převod z/do formátu souboru FBX je k dispozici mnoho nástrojů.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést soubor U3D do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    U3D DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D DO AMF (Formát aditivní výroby)
    U3D DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    U3D DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    U3D DO OBJ (3D Formát souboru)
    U3D DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    U3D DO PLY (Formát souboru polygonu)
    U3D DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    U3D DO STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)