Převést U3D na GLB prostřednictvím C#
Vykreslit U3D jako GLB bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.
Jak převést U3D na GLB pomocí C#
Abychom převedli U3D na GLB, použijeme
API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroky ke konverzi U3D na GLB prostřednictvím C#
Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory U3D na GLB pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor U3D pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.Save s formátem GLB.1. Zkontrolujte výsledný soubor GLB v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
Tento ukázkový kód ukazuje konverzi U3D na GLB C#
// Načtěte zdrojový soubor Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Převeďte scénu 3D na soubor v binárním formátu GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Bezplatná aplikace pro převod U3D na GLB
Podívejte se na naše živé ukázky Konverze U3D na GLB s následujícími výhodami.
U3D Co je formát U3D
U3D (Universal 3D) je komprimovaný formát souboru a datová struktura pro počítačovou grafiku 3D. Obsahuje 3D informací o modelu, jako jsou trojúhelníkové sítě, osvětlení, stínování, pohybová data, čáry a body s barvou a strukturou. Formát byl přijat jako standard ECMA-363 v srpnu 2005. Dokumenty 3D PDF podporují vkládání objektů U3D a lze je zobrazit v aplikaci Adobe Reader (verze 7 a novější). Formát U3D byl vyvinut s ohledem na cíl vytvořit univerzální standard pro trojrozměrné ukládání a výměnu dat. Formát však nachází své hlavní využití spíše v kódování pro 3D PDF, než aby byl používán jako výměnný formát. Acrobat 3D převede podporovaný typ souboru 3D na U3D nebo PRC po převodu do PDF.
Víceglb Co je formát glb
GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést soubor U3D do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.