Převést USD na X prostřednictvím C#
Exportujte USD a další soubory 3D pomocí .NET Framework, .NET Core a Mono
Exportovat scénu USD jako X pomocí C#
- Načtěte soubor USD pomocí konstruktoru z Scéna třída2. Zavolejte Scene.Save metoda
- Jako první parametr předejte název výstupního souboru s příponou .x
- Zadejte hodnotu pole
XBinary
od Formát souboru třída
3D Převod formátu API for .NET
Instalujte z příkazového řádku jako nuget install Aspose.3d
nebo prostřednictvím konzoly Správce balíčků sady Visual Studio s Install-Package Aspose.3D
.
Případně můžete získat offline instalační program MSI nebo knihovny DLL v souboru ZIP stahování .
Kód C# pro konverzi USD na X
// načtěte USD do objektu scény
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// uložit USD jako X
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);
Other Conversion Options
USD What is USD File Format?
A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.
Read MoreX What is X File Format?
A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.
Read More