Převést USDZ na X prostřednictvím C#
Exportujte USDZ a další soubory 3D pomocí .NET Framework, .NET Core a Mono
Exportovat scénu USDZ jako X pomocí C#
- Načtěte soubor USDZ pomocí konstruktoru z Scéna třída2. Zavolejte Scene.Save metoda
- Jako první parametr předejte název výstupního souboru s příponou .x
- Zadejte hodnotu pole
XBinary
od Formát souboru třída
3D Převod formátu API for .NET
Instalujte z příkazového řádku jako nuget install Aspose.3d
nebo prostřednictvím konzoly Správce balíčků sady Visual Studio s Install-Package Aspose.3D
.
Případně můžete získat offline instalační program MSI nebo knihovny DLL v souboru ZIP stahování .
Kód C# pro konverzi USDZ na X
// načtěte USDZ do objektu scény
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// uložit USDZ jako X
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);
Other Conversion Options
USDZ What is USDZ File Format?
A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.
Read MoreX What is X File Format?
A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.
Read More