Převést X na GLB prostřednictvím C#
Vykreslit X jako GLB bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.
Jak převést X na GLB pomocí C#
K převodu X na GLB použijeme
API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroky k převodu X na GLB prostřednictvím C#
Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory X na GLB pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Volejte metodu Scene.Save s formátem GLB.1. Zkontrolujte výsledný soubor GLB v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
Tento ukázkový kód ukazuje konverzi X na GLB C#
// Načtěte zdrojový soubor X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Převeďte scénu 3D na soubor v binárním formátu GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Bezplatná aplikace pro převod X na GLB
Podívejte se na naše živé ukázky Konverze X na GLB s následujícími výhodami.
X Co je formát X
Soubor s příponou .x odkazuje na starší grafický formát DirectX 3D, který byl zaveden s Microsoft DirectX 2.0. Byl použit pro 3D vykreslování grafiky ve hrách a určuje struktury pro sítě, textury, animace a uživatelem definované objekty. Od roku 2014 je zastaralý, protože formát souboru Autodesk FBX slouží lépe jako modernější formát. X je řízen šablonou a je bez jakýchkoliv znalostí o používání. Soubory DirectX X můžete otevřít pomocí Microsoft DirectX a běžných textových editorů.
Víceglb Co je formát glb
GLB je binární reprezentace formátu souboru 3D modelů uložených ve formátu GL Transmission Format (glTF). Informace o modelech 3D, jako je hierarchie uzlů, kamery, materiály, animace a sítě v binárním formátu. Tento binární formát ukládá aktivum glTF (JSON, .bin a obrázky) do binárního objektu blob. Také se vyhnete problému zvětšení velikosti souboru, ke kterému dochází v případě glTF. Formát souboru GLB má za následek kompaktní velikosti souborů, rychlé načítání, kompletní reprezentaci scény 3D a rozšiřitelnost pro další vývoj. Formát používá model/gltf-binary jako typ MIME.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.