Převést X na GLTF prostřednictvím C#
Vykreslit X jako GLTF bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.
Jak převést X na GLTF pomocí C#
K převodu X na GLTF použijeme
API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroky k převodu X na GLTF prostřednictvím C#
Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory X na GLTF pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci AmfSaveOptions1. Nastavte GLTF konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru GLTF a objektem GltfSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor GLTF v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
Tento ukázkový kód ukazuje konverzi X na GLTF C#
// vložte X do objektu scény
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// vytvořte instanci GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// uložit X jako GLTF
document.Save("output.gltf", options);
Bezplatná aplikace pro převod X na GLTF
Podívejte se na naše živé ukázky Konverze X na GLTF s následujícími výhodami.
X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
Vícegltf Co je formát gltf
glTF (GL Transmission Format) je 3D formát souboru, který ukládá 3D informací o modelu ve formátu JSON. Použití JSON minimalizuje velikost prostředků 3D i běhové zpracování potřebné k rozbalení a použití těchto prostředků. Byl přijat pro efektivní přenos a načítání 3D scén a modelů aplikacemi. glTF byl vyvinut Khronos Group 3D Formats Working Group a jeho tvůrci jej také popisují jako JPEG z 3D. Tento formát definuje rozšiřitelný, společný formát publikování pro nástroje a služby obsahu 3D, který zjednodušuje pracovní postupy tvorby a umožňuje interoperabilní použití obsahu v celém odvětví. Záměrem vytvoření formátu souboru glTF bylo definovat rozšiřitelný, společný publikační formát pro nástroje a služby obsahu 3D, který by měl zjednodušit pracovní postupy tvorby a umožnit interoperabilní používání obsahu v celém odvětví. Minimalizuje zpracování za běhu aplikacemi používajícími WebGL a další API.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.