HTML JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Převést X na HTML prostřednictvím C#

Vykreslit X jako HTML bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést X na HTML pomocí C#

K převodu X na HTML použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky k převodu X na HTML prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory X na HTML pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci HtmlSaveOptions1. Nastavte HTML konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru HTML a objektem HtmlSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor HTML v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi X na HTML C#

// vložte X do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// vytvořit instanci HtmlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// uložit X jako HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod X na HTML

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze X na HTML s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor X a stisknout tlačítko "Převést".
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru HTML.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    X Co je formát X

    X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.

    Více

    html Co je formát html

    HTML (Hyper Text Markup Language) je rozšíření pro webové stránky vytvořené pro zobrazení v prohlížečích. HTML, známý jako jazyk webu, se vyvinul s požadavky na nové informace, které mají být zobrazeny jako součást webových stránek. Nejnovější varianta je známá jako HTML 5, která poskytuje velkou flexibilitu pro práci s jazykem. Stránky HTML jsou buď přijaty ze serveru, kde jsou hostovány, nebo je lze načíst také z místního systému. Každá stránka HTML se skládá z prvků HTML, jako jsou formuláře, text, obrázky, animace, odkazy atd. Tyto prvky jsou reprezentovány značkami jako img, a, p a několika dalšími, kde každá značka má začátek a konec . Může také vkládat aplikace napsané ve skriptovacích jazycích, jako je JavaScript a styly (CSS), pro celkovou reprezentaci rozvržení.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Formát aditivní výroby)
    X DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    X DO FBX (Formát 3D)
    X DO OBJ (3D Formát souboru)
    X DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    X DO PLY (Formát souboru polygonu)
    X DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    X DO STL (Vyměnitelná 3D povrchová geometrie)
    X DO U3D (Universal 3D)