Převést X na OBJ prostřednictvím C#
Vykreslit X jako OBJ bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.
Jak převést X na OBJ pomocí C#
K převodu X na OBJ použijeme
API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno
správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.
Příkaz konzoly Správce balíčků
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroky k převodu X na OBJ prostřednictvím C#
Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory X na OBJ pomocí několika řádků kódu.
- Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci ObjSaveOptions1. Nastavte OBJ konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru OBJ a objektem ObjSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor OBJ v zadané cestě
Požadavky na systém
Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.
- Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
Tento ukázkový kód ukazuje konverzi X na OBJ C#
// vložte X do objektu scény
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// vytvořit instanci ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// uložit X jako OBJ
document.Save("output.obj", options);
Bezplatná aplikace pro převod X na OBJ
Podívejte se na naše živé ukázky Konverze X na OBJ s následujícími výhodami.
X Co je formát X
X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.
Víceobj Co je formát obj
Soubory OBJ jsou používány aplikací Advanced Visualizer společnosti Wavefront k definování a ukládání geometrických objektů. Zpětný a dopředný přenos geometrických dat je možný prostřednictvím OBJ souborů. Formát OBJ podporuje jak polygonální geometrii, jako jsou body, čáry, vrcholy textur, plochy, tak geometrii volného tvaru (křivky a povrchy). Tento formát nepodporuje animaci nebo informace související se světlem a polohou scén. Soubor OBJ je obvykle konečným produktem procesu modelování 3D generovaného pomocí CAD (Computer Aided Design). Výchozí pořadí pro ukládání vrcholů je proti směru hodinových ručiček, aby se zabránilo explicitní deklaraci normál ploch. Ačkoli soubory OBJ deklarují informace o měřítku v řádku komentáře, pro souřadnice OBJ nebyly deklarovány žádné jednotky.
VíceDalší podporované konverze
Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.