HTML JPG PDF XML X
  Product Family
STL

Převést X na STL prostřednictvím C#

Vykreslit X jako STL bez jakéhokoli 3D modelovacího a vykreslovacího softwaru.

Jak převést X na STL pomocí C#

K převodu X na STL použijeme

Aspose.3D for .NET

API, což je funkčně bohatý, výkonný a snadno použitelný nástroj pro manipulaci a konverzi dokumentů API pro platformu C#. Otevřeno

NuGet

správce balíčků, vyhledejte Aspose.3D a nainstalovat. Můžete také použít následující příkaz z konzoly Správce balíčků.

Příkaz konzoly Správce balíčků


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroky k převodu X na STL prostřednictvím C#

Programátoři .NET mohou snadno načíst a převést soubory X na STL pomocí několika řádků kódu.

  1. Načtěte soubor X pomocí konstruktoru třídy Scene1. Vytvořte instanci StlSaveOptions1. Nastavte STL konkrétních vlastností pro pokročilý převod1. Zavolejte metodu Scene.Save1. Předejte výstupní cestu s příponou souboru STL a objektem StlSaveOptions1. Zkontrolujte výsledný soubor STL v zadané cestě

Požadavky na systém

Před spuštěním konverzního kódu .NET se ujistěte, že splňujete následující předpoklady.

  • Microsoft Windows nebo kompatibilní OS s .NET Framework, .NET Core, Mono.- Vývojové prostředí jako Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL odkazovaná ve vašem projektu.
 

Tento ukázkový kód ukazuje konverzi X na STL C#

// vložte X do objektu scény 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// vytvořte instanci StlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// uložit X jako STL 
document.Save("output.stl", options); 
 
  • Bezplatná aplikace pro převod X na STL

    Podívejte se na naše živé ukázky Konverze X na STL s následujícími výhodami.

      Není potřeba nic stahovat ani nastavovat.
      Není třeba psát žádný kód.
      Stačí nahrát svůj soubor X a stisknout tlačítko "Převést".
      Okamžitě získáte odkaz ke stažení výsledného souboru STL.
    Knihovna pro zpracování souborů 3D pro manipulaci se soubory 3D bez jakéhokoli modelovacího a vykreslovacího softwaru. 3D API podporuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binární), STL (ASCII, binární), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formáty souborů a další. Vývojáři mohou snadno vytvářet, číst, převádět, upravovat a ovládat podstatu 3D formátů dokumentů.

    X Co je formát X

    X je obrazový soubor modelu DirectX používaný technologií DirectX, která slouží k vykreslování grafiky ve hrách 3D. Formát souboru určuje 3D struktury objektů pro sítě, textury, animace a objekty.

    Více

    stl Co je formát stl

    STL, zkratka pro stereolitrografii, je zaměnitelný formát souboru, který představuje 3-rozměrnou geometrii povrchu. Souborový formát nachází uplatnění v několika oblastech, jako je rychlé prototypování, 3D tisk a počítačově podporovaná výroba. Představuje povrch jako řadu malých trojúhelníků, známých jako fasety, kde každá faseta je popsána kolmým směrem a třemi body představujícími vrcholy trojúhelníku. Výsledná data používají aplikace k určení průřezu tvaru 3D, který má být vyroben výrobcem. Ve formátu souboru STL nejsou k dispozici žádné informace pro znázornění barvy, textury nebo jiných běžných atributů modelu CAD.

    Více

    Další podporované konverze

    Můžete také převést X do mnoha dalších formátů souborů, včetně několika níže uvedených.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Formát aditivní výroby)
    X DO DAE (Výměna digitálních aktiv)
    X DO FBX (Formát 3D)
    X DO HTML (Hyper Text Markup Language)
    X DO OBJ (3D Formát souboru)
    X DO PDF (Přenosný formát dokumentu)
    X DO PLY (Formát souboru polygonu)
    X DO RVM (Model rostlinného designu AVEVA)
    X DO U3D (Universal 3D)